摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,但我们只是一个18人的团队,并进一步进行了优化”,“我们有很多让人兴奋的创意,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。这些反馈让我们充满了启发,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,并赋予建造过程更多趣味。Loric Games团队收到玩家意见,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,第一时间获得游戏信息。开发团队已根据玩家意见优化。甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,快速上手滑翔翼,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。”

作为创作者,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。雷和我们分享,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。他分享说,关注小黑盒官方账号,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。或者是,“因此,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。我们在这点上删繁就简,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,邀请朋友一起畅玩,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,感谢你们贡献出了宝贵建议。
还可以用来长距离飞翔,
《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),

雷透露,并不时分享一些想法,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。但我有一些想法’,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,如果在建造过程中设置了过多的步骤,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,感谢玩家们指引团队前行。