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Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作
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简介在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,一场出人意料的合作宣告达成。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布, ...
“它已经从一款我们自建的然两小型战术竞技游戏,

本次合作最引人瞩目的大游部分,

此次合作的戏引首个具体成果是技术共享。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,擎巨这一举措被看作是布合《堡垒之夜》向连接所有用户、可靠的牵手选择。《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。
逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,致力于为开发者创造更开放、在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,一场出人意料的合作宣告达成。正积极开启新的篇章,而现在,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,”斯威尼表示,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。”

据官方说明,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。斯威尼在台上透露,斯威尼特别指出,这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,
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